“俄媒:美游戏常把中国人俄罗斯人当战斗对象”
网络游戏会成为很多人的有趣的东西
11月6日,俄罗斯呼声称,沉醉于电脑游戏会导致痛感降低,从而导致对周围的冷漠。 德国和澳大利亚科学家的联合研究结果表明,不可轻视电脑游戏。 酷玩玩家经常把模拟现实和真实现实混淆。 特别令人担忧的是,最近的电子游戏从常规游戏变成了强大的营销武器。 在美国的游戏中,不是和虚构的坏蛋和妖怪战斗,而是和中国人、日本人、阿拉伯人、俄罗斯人战斗的情况很多。
原文如下。
陶醉在模拟现实中的危险性是毋庸置疑的。 发明了治疗电脑中毒的各种方法的医生们,说明了它会影响人的心理。 不同国家毫无理由的暴力也说明了这一点。 在美国,中学生和大学生在现实生活中有时会采用在模拟现实中学习到的射击。 欧洲的情况也不太好。 挪威布雷维克长期使用电子游戏进行练习,进行了实际的大屠杀。
近几十年来娱乐产业降低了人的视觉敏感性。 如果从前的屏幕上有血,会吓到观众,但现在在屏幕上看到血或断掉血的肢体只会引起笑容。 虽然这是一部电影,但视频游戏并不会对一部电影产生那么大的效果。
游戏越长,和其中的主人公的联系就越深。 莫斯科心理救助机构的专家乌斯彭斯卡娅认为,当人,特别是孩子玩视频游戏时,他全神贯注地成为模拟空之间的一部分。 如果其中有友好勇敢的复制品,那是一回事,但如果里面充满了对暴力和亲人的残酷态度,那就是另一回事了。 少年在玩视频游戏的时候,失去了自己的生活和模拟空的区别,并和它联系在一起。
感兴趣的事实:在美国游戏中,不是和虚构的坏蛋或妖怪战斗,而是和具体的敌人中国人、日本人、阿拉伯人、俄罗斯人战斗,而且最多的是和俄罗斯人战斗。
为什么会这样呢? 居住在俄罗斯的美国人-专栏作家凯尔贝说:“也有人说这是50年代反苏推进的惯性。 我们做某件事做久了,就容易忘记为什么要这么做。 其次,俄罗斯是真正的竞争对手,阿拉伯、伊朗不是美国竞争的强队。 俄罗斯和中国可能是战争的真正敌人。
如果是这样的话,游戏是对有点未来方案的可能参加的参加者的心理训练吗?
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